Level aba-23 “生机勃勃的城市”

生存难度:生存難度:

等级等級 变化

  • 安全与稳定性变化
  • 实体数量波动
  • 影响精神程度变化

Level aba-23 是后室 aba 层群的第 24 层。


描述

Level aba-23 于 2003 年 10 月 5 日被一位 M.E.G. 成员发现,但是由于该层级的特殊性,2023 年才被其他 M.E.G. 成员编写1

Level aba-23 的任何地方都会随机变化,如:地形、实体2、建筑、物资3、天气等,由于该层级的特殊性,我们对该层级的了解并不多。

Level aba-23 是一个面积大约 25000 平方公里的大型城市,流浪者进入该层级的位置是固定的,是一个高约 30 米,由绿色,红色和白色组成的楼层,虽然进入该层级的位置是固定的,但是楼层等流浪者到第二天返回后还是会变化,而且新进入的流浪者不会察觉。其他的地方基本跟现代城市一样,但是马路上没有交通工具,任何尝试驾驶交通工具的流浪者的交通工具会在一分钟内消失,偶尔会出现古代系或者未来系的建筑。

流浪者进入 Level aba-23 后仅有一天的安全时间,因为在流浪者初次进入该层级的1天内城市不会发生任何变化4,从第二天开始才会变化。本层级进入后基本没有离开的可能,以知的离开方式只有一个,而且概率极小,目前记录在案的离开本层级的人只有不到 100 个,且基本都是经验丰富的流浪者或 M.E.G. 成员。但即使离开了本层级,在本层级受到的伤害也不会消失,像其中一个流浪者离开本层级后一直精神恍惚,最后意外传送到其他层级被实体杀死。

变化

  • 第二天的早上 8:00 左右,所有流浪者会被未知噪音吵醒。
  • 每经过10个小时流浪者会感到温度变低或变高。
  • 每一个星期地形会随机变化成其他地形 如果流浪者进入变化后的森林地形
  • 100分钟后可能失明或失去双腿。

精神危害

  • 如果在一个10层以上的楼层停留超过一个小时就会感到眩晕,直到流浪者离开该层级就会消失。
  • 如果超过1分钟没有任何动作就会感到强烈的不适,但是只要移动几步就会是不适的感觉消失。
  • 如果在一个楼层里停留超过一个星期就会感到永久性的精神恍惚。
  • 如果在一个楼层里停留超过一个月就会立即死亡。

特殊影响

  • 被实体伤害的人在三天内必定死亡。
  • 被任何东西受到的伤害5

基地,前哨与社区

因该层级的恶劣影响,故无建立任何社区。


入口与出口

入口

  • 在任何层级内的蓝色建筑物内进入一扇有涂鸦的棕色门有25%的概率来到该层级。
  • 在level0找到一只绿色的笔并在墙上写下“城市”会来到该层级。
  • 直接从实体极多的层级里被实体杀死有极低的概率(接近0%)来到该层级。

出口

  • 该层级暂未发现任何已知出口。
    • _

    M.E.G.日志:

    第一位发现该层级的MEG人员记录:

    M.E.G. 成员:这是哪里?我刚才不是在level11吗?难道又是新层级?我得报告一下。
    (拿出了一张纸和笔)

    内容
    我在level11的一栋蓝色建筑物里不小心进入了该层级,似乎是一个大型城市,与现代城市非常相似

    (已经一分钟没有移动,感到不适)
    M.E.G. 成员:什么情况,怎么这么难受。
    (移动几步)
    M.E.G. 成员:“感觉消失了?”

    内容
    似乎一段时间不移动会感到不适,时间大约是一分钟,移动几步好像会使不适感消失。
    后来已知该 M.E.G. 成员写完这些后遭遇不测,但是纸条留下,被以后的流浪者捡到后继续编写。

      • _

      特殊区域:

      森林:

      在距离流浪者进入该层级位置东方向的 10 千米处,半径大约 3 千米。

      特殊性质:

      基本没有实体,也基本不会刷新实体概率较低,而且这是该层级唯一一个不会刷新地形的地方。

      广场:

      在距离森林西方向的5千米处,半径大约1千米。

      特殊性质:物资不会刷新,本层级唯一一个不会感到精神上任何变化的地方。

      军事??:

      在广场?方向?千米处,??物资。

      特殊性:

      6

      目前证实存在的特殊区域只有上述三个,其他的并没有证实。

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